倒追思维概述
回顾销售思想的4个版本:
- 销售1.0:色狼思维(过度自我、强力推销)
- 销售2.0:好人思维(服从规则、满足要求)
- 销售3.0:医生思维(解决问题、治病救人)
- 销售4.0:倒追思维(高价值、高诱惑)
本章,我们讨论销售4.0。
倒追思维的核心,是「高价值、高诱惑」。
关于倒追思维,最初我是在和保时捷的接触中,清晰化了这个理念。
邂逅保时捷
2006年,我离开微软,准备寻求在教育培训领域的发展。我的计划是,首先进入企业培训行业。
在一次聚会上,我遇到了微软的前同事,跟他说了我的状况。
一周之后,他转发给我一封邮件,说有一个汽车行业的培训项目,在寻找有IT背景的培训师。
顺着这封邮件,我见到了后来我的老板,Jason。
第一次见面,Jason说:「因为保密,我还不能告诉你客户是谁,但可以说,这是一个可以让你的培训生涯引以为傲的品牌。有了这家客户的背书,你将来很容易得到其它客户。」
我头脑里第一反应就问他是不是保时捷。
他做了一个「这可不是我说的」表情。
当时保时捷的项目,要在中国经销商上系统,并且因此会导致服务流程的改变,因此希望有IT背景的人来帮助培训。
这个项目一开始,只是个短期项目。没有想到,在此后的两年,我大多数时间,都在和保时捷持续的合作中。
追求还是吸引
当年,这是保时捷全球最重要的项目。因此,保时捷非常重视,需要亲自面试培训师。于是,我们就开始了面试的准备。
在准备面试的时候,我发现其他人普遍的做法,是表达非常仰慕保时捷,自己非常希望能够得到这个机会之类。
「我非常仰慕保时捷,自己非常希望能够得到这个机会之类」,这种话,其实既是色狼式的(过度自我、强力推销),也是好人式的(自我放低、服从规则)。
这种做法,把自己放在非常低价的位置,感觉更像是在祈求一个机会。
真正能够赢得客户尊重的,应该是建立在高价值上的平等地位,甚至在专业上让客户觉得有权威感。
我就跟其它准备面试的人,谈了我的观点,但是他们都不同意。
事实上,我觉得也很难解释清楚,因为大多数人,并没有多少经历,看到过什么叫做高价值感的销售。
我花了一周的时间,来设计3分钟的面试。我的设计有两大目标:
- 理性上,让客户觉得我是适合的
- 感性上,跟客户建立起情感上的共鸣,营造轻松的气氛,调动客户的情绪
3分钟通过保时捷面试
2007年1月8日,保时捷的面试。
我的过程是(本来是英文面试,如下用中文描述,可能部分语言有点英文化):
Hello大家好,我是XX,毕业于AA大学。在大学里,我最喜欢玩两个游戏。
这时候,面试官脸上纷纷露出了困惑的表情。这是在面试培训师,跟你爱玩什么游戏有啥关系?
然后我继续。
其中一个游戏是帝国时代,来自微软。后来我加入了微软,针对微软在中国的经销商,从事IT技术方面的支持、辅导和培训。相信这段经历,对于保时捷对中国区经销商的培训,会有很大帮助。
注意这部分,其实是基于客户的核心需求(对中国区经销商,进行IT相关领域的培训项目),摘要总结出来的我的核心匹配。「中国、经销商、IT、培训」,虽然只是一句话,但是一方面让客户觉得高度匹配,同时也感受到,我是针对他们进行了调研,是关心他们想要什么的。
然后我就看到客户们在点头。接下来我继续:
另外一个游戏,是极品飞车。在其中我最喜欢的,是保时捷。很高兴有机会与这家伟大的品牌合作,希望我们合作愉快。
当我谈到「另外一个游戏是极品飞车」的时候,客户已经知道我的意思了,就开始微笑、朝我点头,前面的困惑消失,气氛变得很轻松。
注意,我的定位是「很高兴有机会与这家伟大的品牌合作」,放在一个跟客户平等的位置上。
感觉要好,理由要对
人类的决策,是感性与理性共同作用的结果。哪怕看上去理性的企业购买项目,依然如此。
因此,从真正要有效影响人的角度,最好是两手抓:
- 攻心(感觉要好)
- 攻脑(理由要对)
在保时捷的面试中,前面我设定的两大目标,就是两手抓。既让客户理性上认为匹配,也在感性上认同。
关于攻心,也就是影响人的感觉。一个基本的能力,是创造跌宕起伏的情感体验的能力。
这就像看好莱坞的经典影片,过程通常是调动不同的情绪,例如一开始好奇,然后紧张,再然后感动。如果缺乏这种情绪调动,那很可能就是看着看着睡着了。
回到保时捷面试的设计,我前面说「最喜欢两个游戏」,是启动受众的「迷惑」状态,迷惑会产生悬念,悬念让人集中注意力(因为头脑中有挑战,要解谜),到最后「另外一个是极品飞车」,用户悬念解除,发送,同时因为「喜欢游戏和保时捷」的共鸣,虽然时间短,但是却是一个起伏的体验。
在「医生思维」中,关注的是从理性层面,解决客户的问题。这非常的重要而且基础。有了这个,销售中才能实现「理由要对」。
而在「倒追思维」中,更进一步的,要关注客户的情感体验,从而实现「感觉要好」。
要做到「感觉要好」,这就对人际智慧提出了很高的要求,这也是倒追思维落地的一个核心难点。
在这方面,我们这个时代,把「感觉要对、理由要好」做到极致的,大概就是乔布斯。
倒追标杆
2007年1月9日,也就是我面试保时捷的第二天。
在MacWorld上,乔布斯发布了初代iPhone,开启了移动互联网时代。
在拿下保时捷项目后,2007年到2008年,我帮助保时捷培训中国区的经销商。在两年的时间里,我拜访了中国的所有保时捷中心,除了培训,也帮助保时捷中心改进服务流程。
那正是保时捷在中国市场快速发展的两年,客户对这家传奇品牌充满了热情,产品处于供不应求的状态。这段经历,让我有机会近距离观摩、研究这家公司。
我的一个感悟是,这个世界上大多数公司,是在追求客户。而少数的顶尖品牌,他们做到了让客户倒追。
也就在iPhone发布会后,乔布斯再度封神,苹果也一路走上万亿美金公司之路。
这两家公司,成为了研究「让客户倒追」的绝佳样本。
在研究过程中,我发现苹果和保时捷,有很多相似之处。事实上,乔布斯也把保时捷,作为一个学习的榜样。
高价值与高诱惑
苹果和保时捷,他们的产品,有两个共同点:第一眼看上去,就感觉很性感,有高度的诱惑;而长期使用下来,功能出色体验到位,有高度的实用价值。
打个比方,这就像一道菜,吃起来味道好营销高,这是高价值;闻起来就很香让人渴望品尝,这是高诱惑。
这两家公司,是同时兼顾感性吸引力,和实用价值的。
有时候,人们认为保时捷是奢侈品牌。其实保时捷的定位,是「Every day sports car(日常乘用跑车)」,还是定位于实用工具。但是,它是具有高度感性价值的实用工具。
同样的,苹果也是如此。
曾经我看过一个保时捷的客户访谈,里面有客户说:「从理性的角度,我们未必是需要它;但从感性的角度,我们想要它。」
有实用价值,让人需要;
有感性诱惑,让人想要。
苹果与保时捷,这两家公司,他们的产品,往往是既能满足人的「需要」,又能让人的「想要」。
倒追思维:一个中心、两个基本点
2008年12月,我在斯图加特,参观保时捷工厂。
和我们一起参观的,还有位英国房地产商,带着女儿。他家里已经有几辆保时捷,这次来是陪他女儿来买车,算是给女儿的生日礼物。
当时我问了导游一个问题,是不同型号之间的差异。然后这位房地产商,就开始跟我热情的介绍,说这些他都买过,操纵起来有什么差异,适合什么场景。
即使没完全听懂他的内容,单纯从他那种热情,就挺有感染力。
下来我就感叹,做产品就应该做成这样,客户就是最热情的销售。
由此我总结出,倒追思维的「一个中心,两个基本点」:
- 一个中心:赢得人心
- 两个基本点:高价值、高诱惑
营销中最重要的问题,是人心问题。政治上,得人心者得天下;商业上,得人心者得市场。
无论是苹果、还是保时捷,他们在客户群体中,建立了高度的「人心基础」。
而做到这一点,是因为他们长时间内,为客户提供了高度的价值、创造了高度的诱惑。
价值-价格矩阵
我们把价格分为高中低三档,价值分为高中低三档,就会产生一个九宫格的矩阵:
在左下角,「低价格-低价值」区域,是典型的大路货。
而对于苹果、保时捷这样的高端品牌,他们的营销,要确保在客户心目中的定位,是在上面三个。也就是无论价格如何,都要保持客户心目中的高价值感。
例如苹果的iPhone,在手机里是在高价值-高价格区间。
而在iPad刚出来的时候,非常惊艳,但价格却很低,属于高价值-低价格。甚至连华强北的攒机商,都倒吸了一口冷气。因为他们如果来攒机,攒出来的价格都要高于iPad的售价,而iPad的价值要高很多。
这样一来,苹果在平板市场上,就有效的阻止了竞争对手的进入。
要保持品牌的高端,就不能做让用户感觉低价值的产品,哪怕是免费的。
就像保时捷如果要给客户送礼物,不能因为免费,就瞎送,依然要让客户觉得有高价值感。
倒追思维,对应的就是这种高价值定位的营销。
全胜战略
而要真正做到这一点,单纯从营销思维层面,很难。需要更上一层楼,从战略思想的角度,把握倒追思维的本质。
在本文概述中已经谈到,倒追思维,是「孙子兵法」的全胜思想,在营销、关系领域的投射。
孙子战略思维中最重要的部分,是「全胜思维」。用他自己的话说,是「必以全争于天下」。
那么到底什么是「全」呢?要理解这一点,首先要理解「用兵之害」。
凡用兵之法,驰车千驷,革车千乘,带甲十万,千里馈粮,则内外之费,宾客之用,胶漆之材,车甲之奉,日费千金,然后十万之师举矣。
其用战也胜,久则钝兵挫锐,攻城则力屈,久暴师则国用不足。夫钝兵挫锐,屈力殚货,则诸侯乘其弊而起,虽有智者,不能善其后矣。故兵闻拙速,未睹巧之久也。夫兵久而国利者,未之有也。故不尽知用兵之害者,则不能尽知用兵之利也。
……
故兵贵胜,不贵久。故知兵之将,生民之司命,国家安危之主也。
色狼和好人,就是典型的「钝兵挫锐」。色狼天天搞推销天天碰壁,好人各种满足客户要求各种白干活,费力不讨好,人很容易疲掉。
那到底应该怎么办呢?孙子提出了他的见解:
夫用兵之法,全国为上,破国次之,全军为上,破军次之;全旅为上,破旅次之;全卒为上,破卒次之;全伍为上,破伍次之。是故百战百胜,非善之善者也;不战而屈人之兵,善之善者也。
故上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城之法为不得已。修橹轒辒,具器械,三月而后成,距堙,又三月而后已。将不胜其忿而蚁附之,杀士三分之一而城不拔者,此攻之灾也。
故善用兵者,屈人之兵而非战也,拔人之城而非攻也,毁人之国而非久也,必以全争于天下。故兵不顿而利可全,此谋攻之法也。
孙子说「上兵伐谋」,「百战百胜,非善之善者也;不战而屈人之兵,善之善者也」,要「兵不顿而利可全」。兵不顿,是低成本;利可全,是高收益。这两者结合,就是「全胜」。
让客户倒追你,而不是拼命去追求客户,这是营销的「兵不顿而利可全」、「不战而屈人之兵」。就像乔布斯时代的苹果,从零售的销售层面看,简直是轻描淡写,完全不搞推销同样客户抢着来买。
全胜思维:高精准的资源投放理念
巴菲特谈他的投资理念,是聚焦,在少数高质量机会上下重注。
其实跟孙子的全胜思维,是同样的脉络。
孙子追求「兵不顿而利可全」(低成本、高收益)。要么不打,要打,就一仗打赢。反反复复的去打,说明根本没搞定。
孙子的意思,是你的资源,要投放到真正能产生高回报的地方,要精准。
从倒追思维的角度,那就是销售人员、企业的金钱、时间、精力,应该聚焦于能产生高价值的地方。
大多数公司、销售人员的问题,是他们忙于做低价值的事情,以至于没有资源去攀登高价值区域。
业务体系的3个基本功能
一家公司的业务体系,有三个跟客户相关的基本功能:
- 销售
- 关系
- 产品/服务
而企业的销售思维,往往决定了这三者的结构特征。
低效的资源配置:色狼思维驱动的业务体系
在色狼思维驱动下,企业业务通常呈现「大头症」。企业和员工的注意力、资源在「销售」上,过度集中。而对于客户关系、产品和服务,却是缺乏投入。
低效的资源配置:好人思维驱动的业务体系
在好人思维驱动下,企业业务经常呈现「虚胖症」。
看上去,在关系、产品/服务上投入了很多资源,例如:
- 白干活:为了拉关系请客吃饭、各种免费帮客户干活
- 功能堆砌:客户要什么功能,就在产品里面加什么功能
- 人工弥补:对产品不满足客户需求的,各种提供人工服务,快速响应
然而,这些事情往往消耗巨大,却价值低下,难以创造出高吸引力。
这里面关键问题是,好人之所以难以吸引客户,是因为他们缺乏高价值。为此他们继续铺摊子,但分散精力更难以把事情做好,再多还是低价值。
真正有效的思路是,这时候要开始考虑什么是高价值的,收缩和聚焦,而非全面出击。
一件事情都做不好,还同时做几件。
中端陷阱:功能臃肿与踩踏效应
有次我跟一家公司的合伙人聊天,他们公司做针对企业的培训。
我听了一下他们的产品和定价,说觉得这样有点低。后来产品负责人也跑过来问我,说徐老师这个是怎么理解。
我就跟他们画了一下九宫格,问他们:「你们觉得自己的产品,在哪一个区位」。
产品负责人想了想说,老板怎么想我不清楚,我自己的感觉是,应该是在「中价格-中价值」区域。
好啦,这就有问题啦。
通常来讲,很多公司起步,一个基本心态就是「卖便宜」才有人买,往往从低价格起步。起步之后,自然的想法是要提升价格,为了提升价格也会去考虑提高产品价值。
但大多数人,本能的不会去想要做行业的顶尖产品和服务,占据「高价格-高价值」区间。又要往上走,这样一来,最普遍的就是会有意无意,进入「中价格-中价值」区域。
然而这个区域,却是最尴尬的。因为价值感普通,难以吸引到高质量的客户群体,竞争又激烈,缺乏定价权,因此缺乏利润空间。
换句话说,他们的努力,并不能导致它们在市场上,掌控规则。掌控不了规则,往往努力就转化不了利润。
为了解决这个问题,更好的卖产品。企业往往有种本能,就是既然价值不高,那就再多加几个功能,多送几个服务嘛,不就更有价值了嘛。
例如这家培训公司,他们卖给企业老板的课程,同时要送5个对一线员工的培训啊等等,一啪啦的东西。
这种「卖一个,送很多」的营销策略,本质上往往是低端的,色狼和好人思维的投射。
大家如果关注顶尖品牌,通常他们是会不给用户那种「买一送n」的营销的。这容易导致产品的廉价感,很容易给客户感觉,企业是在追求他们,严重损害企业的价值感。高端品牌,应该是让客户感觉至少是平等,而且在某些方面要高出客户的感觉。
那么,既然加了几个功能,送了几个服务,那么功能总要有人来研发把,服务总要有人来交付把。现有的人不够啊,怎么办呢,招人把。于是团队就膨胀了。
然而,产品功能多、附加服务多,这样的后果就是,可能啥都没干好,大家还都非常忙。例如管理层,忙着应付铺开的摊子已经不可开交了。
看上去一堆功能、一堆服务,没啥惊艳能打动客户的。
免费的、附加的功能和服务客户要不要呢,很多时候也就要了。但客户并不会因此产生什么感觉。
而且,向客户提供的功能越多、服务越多,从营销层面,单纯的让客户理解这些东西,就挺困难。同样是缺乏聚焦的问题。
例如现在很多产品,功能特性一大堆,企业营销也缺乏重点,就一啪啦把产品特性全堆上去给客户看。客户一看就头疼,看不懂。那怎么办呢,咱们讨论点容易理解的把,你们价格怎么样啊?还可以送什么服务啊?
好啦,好人式销售和企业一听,客户问我们要服务啦,又开始铺摊子。
而因为难以面面俱到,往往这些新功能、附加服务的质量并不高,不能给客户高度的价值感。于是,这又反过来坐实了在客户心目中的中低端形象。
他们投入了很多资源,但是去很难有多少产出。
敢想与敢做
分享了九宫格概念之后,产品负责人问我:如果要进入高价值-高价格象限,该怎么做呢?
我跟她说,基本思路是,先把现有的产品,价格x2,你看看应该怎么设计产品和做销售。
她一听就脱口而出说:「那不可能啊」。
你看,她都没思考过,本能的就觉得「不可能」。想都不敢去想。
要是想都不敢想,思想上就是跟随者。
但很多革新,首先是从敢想开始的。
例如,我以前做求职培训,我发现市场上,几乎所有的面经、求职指南,都是教求职者,追求雇主的。例如要表达对雇主的热爱。
我觉得真正高质量的应该是「让雇主倒追你」,所以就开始围绕这个研究产品,最后我写了本电子书「求职者,让雇主倒追你」,同时也围绕这个主题,做求职教育和技能培训。这样一来,价值感很高,营销就容易。
爱因斯坦说:
想象力比知识更重要,因为知识是有限的,而想象力概括着世界上的一切,推动着社会进步,并且是知识进化的源泉。
如果你都不敢想,那么又怎么可能朝着这个方向努力呢?
大多数企业,遇到客户抗拒犹豫,本能的就想着「如何降价卖出去」。却很少有人会想「如何把价格提高一倍卖出去」,其实可能后者才是走向成功的关键。
根深蒂固的好人思维:服从规则
「想都不敢想」,这又是好人思维的反映。
对我们大多数人,好人思维的影响是根深蒂固的。本质上,这是一直以来,社会教育的结果。
我们在学校里,可能听到最多的一句话就是「要听话」。家长表扬小孩,「这孩子乖」往往是一个常见的说法。
这些意思都是「要服从规则」。
而想象力和创造力,很大程度上是不拘泥于现有规则的结果。所以,小孩刚开始往往有创造力和想象力,上学了往往就逐渐消失了。
而让客户倒追的公司,往往他们是规则的制定者,而非服从客户。例如苹果公司,开创了智能手机的新时代,影响了一大堆企业的交互设计、供应链管理、产品理念等等。
乔布斯和苹果,是领导者,是制定规则的人,而非服从客户的人。
倒追思维驱动的业务体系
而倒追思维驱动下,业务体系呈现为结构健康、高质量的正金字塔。
让客户倒追的品牌,他们资源投入的重点,是下盘结实,在产品和关系上用力。
例如乔布斯时代的苹果,在产品上打造出革命性的iPhone,在客户关系上,建立了高度的体验、信任和价值感。因为有这两者作为基础,往往不用刻意销售、或者只要在销售上轻轻用力,就可以达成目的。
当时,大多数IT产品的专卖店,重点是推销。而乔布斯决定开设苹果专卖店,他的重点是「建立关系」。
在苹果专卖店里,没有拥挤的柜台,桌面上摆着苹果的产品,产品之间间距很大,同样的,桌面之间的间距也很大。这样可以让用户充分的体验产品,而不是创造成交的紧迫感。
同样的,苹果店员的主要任务,也不是推销,而是帮助来客体验产品、解决问题。
让客户对产品有充分的体验、帮助客户了解产品的功能和价值,这些,是在推动建立客户与产品的深度关系。
同样的,乔布斯时代的发布会,重点也不在于直接推销,而是给用户深层次的体验。这不仅仅是产品层面,而且也包括情感上的深度链接。例如用户以「成为苹果用户」为荣,这是深层次的关系。
在保时捷,有句话「最好的保时捷销售,就是保时捷汽车」。也是把「让客户充分体验」,例如试驾,作为核心的营销环节。
当然,这种通过体验建立深度关系的基础,还是他们在产品上的用心。在产品优质的情况下,本身只是让用户有充分体验,已经构成了强大的成交动力。
与之作为对比,很多企业严重依赖于电话销售。往往是客户根本就没有跟企业、产品建立什么关系链接,甚至对产品感觉都没有,就强行推销。哪怕看上去天天卖,效果也就那样。
这里,营销的悖论就出来了:越在「卖」上花力气的企业和销售,往往卖的越差。反而是在「产品」和「关系」上下功夫,最终容易销售。
色狼式的销售思维,强调「坚持就是胜利」,要求努力推销。然而,上述悖论导致,他们的努力往往是白费力。
倒追业务体系:3个倒追的统一
让客户倒追的业务,最终体现在3个部分:
- 让客户倒追你的销售(极速成交)
- 让客户倒追你的关系(深度关系)
- 让客户倒追你的产品和服务(卓越产品/服务)
这三者共同作用,塑造出高价值定位,也就是在价值-价格矩阵的上方区域。
这也意味着,哪怕单纯有高质量的产品和服务,也未必能够在客户心目中树立高价值感。
例如企业用色狼式的方式去推销,哪怕是一流产品,客户首先感觉企业的价值感低,也未必愿意再去了解。
高精准:聚焦与穿透
苹果和保时捷公司,有着少而精的产品线。
乔布斯回归苹果之后,当时苹果电脑有很多产品。例如针对企业用户的,就有各种型号。乔布斯先对产品线做了大手术,砍掉绝大多数电脑型号。
在《乔布斯传》中说:
几个星期过去了,乔布斯终于受够了。
「停!」他在一次大型产品战略会议上喊道,「这真是疯了。」他抓起记号笔,走向白板,在上面画了一根横线一根竖线,做成一个方形四格表。「这是我们需要的,」他继续说。
在两列的顶端,他写上「消费级」和「专业级」。在两行的标题处,他写上「台式」和「便携」。他说,他们的工作就是做四个伟大的产品,每格一个。「会议室里鸦雀无声。」席勒回忆说。在9月的董事会上,乔布斯介绍这个计划时,现场同样鸦雀无声。
一开始董事会并不接受。他们告诉乔布斯这是在冒险。「我能成功。」他回答。董事会从来都没有投票赞成过这个新战略。但乔布斯说了算,他就往前冲了。
结果,苹果的工程师和管理人员突然高度集中在四个领域。专业级台式电脑,他们开发出了 Power Macintosh G3;专业级便携电脑,开发出了 PowerBook G3;消费级台式电脑,后来发展成了iMac;消费级便携电脑,就是后来的iBook。
关于苹果,段永平说:
苹果单一产品的模式实际上是我们这个行业里的最高境界,以前我大概只见到任天堂做到过(sony的游戏产品类似)。单一产品的模式有非常多的好处:
a.可以集中人力物力将产品做得更好。比较一下iphone系列和诺基亚系列(今年要推出40个品种)。苹果产品的单位开发成本是非常低的,但单个产品的开发费却是最高的。
b.材料成本低且质量好, 大规模带来的效益。苹果的成本控制也是做到极致的,同样功能的硬件恐怕没人能达到苹果的成本。
c.渠道成本低。呵呵,不是同行的不一定能明白这话到底有什么分量(同行也未必明白),我是20年前从任天堂那里学会的。
保时捷在上个世纪,基本上就是911产品线打天下。直到世纪之交的卡宴,把保时捷推向了一个新的市场。卡宴成功后,再到4门跑车。
我想「少而精」这两者,本来就是相辅相成的。要打造精品,就必然要聚焦,不能铺开大摊子,平均用力。什么都想做好,最后就是什么都做不好。
因为聚焦,所以最终才能打造出有穿透力的产品,直击客户的内心世界,引发口碑传播。
这种「聚焦与穿透」,从企业工作的角度,也引出一个问题。就是很多企业,老是想着满足客户的这个要求、那个要求。结果就是,产品功能加了不少,免费服务做了很多,然而精力分散,啥都没做到「穿透效应」,结果啥都没搞定。
高掌控:对规则的控制
顶尖销售卖标准。
在倒追思维下,企业、销售人员是高度掌控规则的一方。
iPhone出来的时候,逛手机店。像摩托罗拉、诺基亚这样的品牌,往往都摆着十多款甚至更多手机,让人眼花缭乱。
而苹果柜台上,只有一款,透露出一种杀气。
一款,对决几十上百款。
其他厂商,是「客户要什么,我们给什么」,所以弄出一啪啦的手机。
而苹果,是「我给什么,你就得要什么」,当然也可以不要。
前者,是客户掌控着购买规则;而后者,是苹果直接定义了规则。
高价值:客户价值的代表人和创造者
在倒追模式下的企业和销售人员,往往是比客户更好的代表了客户的价值,并且创造这种价值。
人们认为自己需要更快的马,福特生产了汽车,并且实现了大规模低成本生产,把价格降低到工薪阶层也能买的水准。
在乔布斯时代,很多时候人们不知道送什么礼物,默认送苹果没错。一个基本原因在于,苹果代表了高品质,而高品质是人们需要的。
我以前做保时捷的项目,陪同保时捷总部的项目负责人,拜访中国区的各地保时捷中心。
讨论事情的时候,他经常问两个问题:
- 这对客户体验有什么影响?
- 这对质量有什么影响?
这个细节给我的感受很深,让我觉得保时捷是一家伟大的公司,真的是在关心最重要的、最基本的事情。
各位如果你是客户,你希望企业和销售人员,关心的问题是什么呢?
你是希望他们关心客户体验、质量、客户成功,还是关心赶快把产品卖掉好收钱?
从这个角度,贯彻倒追思维,一个出发点就是客户成功导向。要推动客户成功,做客户价值的代表人和创造者。
客户成功路径:倒追思维驱动的销售流程
在销售4.0版本中,销售流程,是围绕「帮助客户成功」来设计的。这是高价值定位,在流程上的实现。
例如本文前面的3步倒追面试案例,面试官有两个需求:
- 招聘到适合的人选
- 越省事越快完成任务越好(几乎没人有兴趣天天面试)
那么我们的面试流程,其实是满足了他们这方面的需要,因此很容易得到客户(案例中是雇主)的配合。
倒追思维驱动的销售流程,本质是客户成功路径,是推动客户成功的过程。客户跟着你走,能得到他们想要的成功。因此,他们也就愿意配合。
在销售工作中,普遍容易犯的错误是「展示自己」。例如一大堆的自我介绍、公司介绍、产品介绍,往往想要「显得有价值」。这是典型的色狼思维的反应。
而倒追销售流程,则是吸引导向:
在满足客户需求的过程中,引导客户主动选择你。
销售即服务
克劳德·霍普金斯,现代广告业的奠基人之一,说:
所有好的销售术,无论是写在书本上的还是个人经验,都是建立在某种吸引人的服务上的。
大多数企业的销售流程,都难以打动客户,甚至被客户强烈抗拒,本质上是因为我们习惯于展示自己、推销自己,却没有什么高质量的服务。
让客户倒追的成交过程,是对客户提供的具备高度吸引力、高价值的服务。就像前面的面试流程,针对雇主想要「快速识别优质候选人」的需求,提供了简洁高效的服务。
高参与
在高水平的倒追营销体系中,客户的参与度非常高。
一方面是因为有理性的价值,一方面本身过程也容易激发高度的情感体验。
这就像乔布斯时代的苹果发布会,不仅仅是给大家新的手机,而且过程本身,就让人情绪起伏。
高智慧
让客户倒追你好不好,大家估计都说好。
但这对于人、团队的智慧,也是提出了非常高的要求,几乎是需要3级智慧火箭中,每一级的出色,最明显的是对人际智慧的要求。
乔布斯,倒追营销的标杆,无论是他的产品、还是发布会等,都创造出跟用户高度互动的情感体验,这背后是对情感、关系、心理等的揣摩,以及高水平的沟通设计。
高士气
而要打造让客户倒追的产品、团队、销售工作,这往往也是需要高涨的士气。
这种士气,跟色狼式销售的打鸡血不一样、跟大多数人日常重复劳动式的坚持也不一样,是那种高度的人类主动精神之上的。
这种主动精神的一个明显体现,是追求卓越。
3.0和4.0,都需要卓越精神。这两者的重点有点差异,但都是相辅相成。
- 医生思维:向深处挖,探索事物的本质原理,找到根源所在,从而有效解决问题
- 倒追思维:向高处看,树立高高的目标理想,并实现它
例如乔布斯,他觉得智能手机交互太烂,人们需要很多教育还难以使用。他想要设计一款小孩都能无需教育就能上手的。最终做出了iPhone。
在现实中,倒追思维往往也要以医生思维为基础;医生思维又要借助倒追思维实现升华。这两者往往是在一起的。
要实现倒追模式,需要高级别的团队士气,反过来基于倒追模式,团队往往士气很高,因为在做高度价值的事情,相信工作的意义。